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最佳实践

福昕 PDF SDK Web 版在浏览器沙盒环境中运行。为提升其运行速度,选择合适的网站操作方案及 SDK 的配置至关重要。本节将提供网站操作优化和 SDK 配置的实用参考。

网站资源优化

Gizp 和 Brotli 压缩

压缩可以缩小资源体积大小和减少下载时间。下列表格显示了在 UIExtension.cssUIExtension.full.js 上使用 gzip 和 brotli 压缩后的大小。

文件原始大小Gzip 压缩后的大小Brotli 压缩后的大小
UIExtension.css1.2M213kb156kb
UIExtension.full.js2.6M534kb443kb

提示 :虽然 Google 提供的 brotli 压缩算法在压缩率上比 gzip 更有优势,但是 brotli 并非所有浏览器都原生支持,比如微软的 IE 浏览器。IE 中 brotli 的解压需要使用 JavaScript 引擎。这种耗时的过程抵消了 brotli 的优势,并降低了网站的加载性能。

Cache

缓存资源文件可以避免反复下载相同的资源。建议将 SDK 包中的 /lib 库和 /external 字体文件作为前端缓存。需要了解更多信息,请查阅 GoogleMozilla 的 HTTP 缓存。

SDK 配置

只读模式

如果您当前的需求如以下场景,建议您以只读方式加载 SDK,从而提高渲染性能。

应用场景:

  • 由 CAD 生成的复杂的 PDF 文档
  • 页面渲染速度要求高
  • 不需要对页面进行编辑

示例代码:

html

<script src="path/to/UIExtension.full.js"></script>
<script src="path/to/allInOne.js"></script>
<script>
    var pdfui = new UIExtension.PDFUI({
        // ...
        viewerOptions:
                {
                    customs: {
                        getDocPermissions: function () {
                            return 0;// 0 means ReadOnly 
                        }
                    }
                    // ...
                }
    )
</script>

或者

html

<script src="path/to/PDFViewCtrl.full.js"></script>
<script>
    var pdfviewer = new PDFViewCtrl.PDFViewer({
        // ...
        customs:
                {
                    getDocPermissions: function () {
                        return 0;// 0 means ReadOnly 
                    }
                }
        // ...
    })
</script>

Brotli 压缩

SDK 的核心是由 emscripten 编译的 wasm/asm 模块。其体积大小分别为 8M/13M,加载所需消耗的时间取决于浏览器的性能。wasm/asm 模块默认使用 brotli 压缩,但是 brotli 并非所有浏览器都原生支持,比如微软的 IE 浏览器,访问 https://caniuse.com/#search=brotli 可以查看支持 brotli 的浏览器。IE 中 brotli 的解压需要使用浏览器的 JavaScript 引擎。此过程比较耗时,可能会抵消了 brotli 的优势,并导致性能损失。

建议您在测试环境中通过启用和禁用 brotli 来选择最合适的配置。

示例代码:

html

<script src="path/to/UIExtension.full.js"></script>
<script src="path/to/allInOne.js"></script>
<script>
    var pdfui = new UIExtension.PDFUI({
        // ...
        viewerOptions:
                {
                    jr: {
                        brotli: {
                            core: false // true 表示开启 brotli 压缩,false 表示禁用 brotli 压缩,默认值为 true。
                        }
                    }
                }
        // ...
    })
</script>

或者

html

<script src="path/to/PDFViewCtrl.full.js"></script>
<script>
    var pdfviewer = new PDFViewCtrl.PDFViewer({
        // ...
        jr:
                {
                    brotli: {
                        core: false // true 表示开启 brotli 压缩,false 表示禁用 brotli 压缩,默认值为 true。
                    }
                }
        // ...
    })
</script>

预加载 webassembly 产物

从 7.1.1 版本开始,SDK 提供了一个脚本文件 "preload-jr-worker.js",用来提前加载 webWorker 脚本以及 wasm/asm,以便更大程度的节省文档渲染的时间。

示例代码:

html

<body>

<div id="pdf-ui"></div>

<script>
    var licenseSN = "Your license SN";
    var licenseKey = "Your license Key";</script>

<!--Addthepreload-jr-worker.js-->

<script src="./lib/preload-jr-worker.js"></script>

<script>var readyWorker = preloadJrWorker({
    workerPath: './lib/',
    enginePath: './lib/jr-engine/gsdk',
    fontPath: './external/brotli',
    licenseSN: licenseSN,
    licenseKey: licenseKey
})</script>


<script src="./lib/UIExtension.full.js"></script>

<script>
    var pdfui = new UIExtension.PDFUI({
        viewerOptions: {
            libPath: './lib',//thelibrarypathofwebsdk.
            jr: {readyWorker: readyWorker,}
        }, renderTo: '#pdf-ui',//thediv(id="pdf-ui").
        appearance: UIExtension.appearances.adaptive, addons: ['```']
    });
</script>
// ...

Tiling size

提示

从 8.5 版本开始,Web SDK 已不再使用 tileSize 渲染模式。以下内容仅适用于 8.5 之前的版本。

SDK 在渲染页面时,会进行光栅扫描。如果当前渲染页面太大,那么页面渲染速度将会非常慢。在打开大页面时,建议启用 tileSize 渲染模式。当前,支持的 tileSize 范围为 500-3000px。在我们的内部综合测试中,当 tileSize 设置为 1200px 时,渲染速度是最优的。但其可能因文档复杂度而不同。您可以根据实际场景的需求在测试环境中设置不同的 tileSize,如 200,3600 等,以获得最合适的配置方案。

适用场景:

  • 具有大页面的复杂文档

示例代码:

html

<script src="path/to/UIExtension.full.js"></script>
<script src="path/to/allInOne.js"></script>
<script>
    var pdfui = new UIExtension.PDFUI({
        // ...
        viewerOptions:
                {
                    tileSize: 1200,
                    // ...
                }
        // ...
    })
</script>

或者

sh
<script src="path/to/PDFViewCtrl.full.js"></script>
<script>
    var pdfviewer = new PDFViewCtrl.PDFViewer({
        // ...
        tileSize:1200,
        // ...
    })
</script>

Zoom

对于桌面端,SDK 默认以自适应宽度 (fitWidth) 的方式打开 PDF 文档。对于移动端,则默认以实际比例的方式打开 PDF 文档。如果以 fitWidth 的模式展示页面,显示或隐藏左侧工具栏时会导致 PDF 页面跟随视窗大小改变而被重新渲染,从而影响性能。为了规避这个问题,建议以实际比例的方式展示页面。

渲染模式

从 8.5 版本开始,annotRenderingMode 已被废弃。 默认情况下,SDK 使用 native 模式(使用 WebAssembly 作为渲染引擎)来渲染注释和表单控件。当前,native 渲染模式已进行了显著优化,可以确保渲染质量和速度,因此不再需要 canvas 渲染模式。

文档加载

同步加载

同步加载是先获取文件的完整二进制流用于加载。这是一种在内存和性能之间折中的加载方法。对于大小在 50M 至 500M 之间的文档,建议使用同步加载。

示例代码:

html

<script src="path/to/UIExtension.full.js"></script>
<script src="path/to/allInOne.js"></script>
<script>
    var pdfui = new UIExtension.PDFUI({// ...
    })
    var blob = getBlob();
    pdfui.openPDFByFile(blob)
</script>

异步加载

异步加载不需要完整的文件流,仅在加载时获取对应的部分。当文件过大 (超过500MB) ,无法全部放于内存时,或者当一次仅需要使用文档部分内容时,建议使用此方式来加载文档,以获得良好的性能体验。

示例代码:

html

<script src="path/to/UIExtension.full.js"></script>
<script>
    var pdfui = new UIExtension.PDFUI({// ...
    })
    pdfui.openPDFByHttpRangeRequest({
        range: {
            url: '../../../docs/FoxitPDFSDKforWeb_DemoGuide.pdf',
        }
    })
</script>

从内存 arrayBuffer 加载文档

从 arrayBuffer 加载是将整个文件流存储于 wasm/asm 内存,并且从该内存加载。对于本地的小文档 (大小低于 500MB) ,或者可短时间内获取到整个文档流时,建议使用此方法来加载文档。该方法具有读取效率高和加载速度快的优势。启用该方法,则需要在构造函数 PDFUI 时,传入 getLoadingMode() 回调函数,当返回值为 1 则表示使用内存 arrayBuffer 加载文档。

示例代码:

html

<script src="path/to/UIExtension.full.js"></script>
<script>
    var pdfui = new UIExtension.PDFUI({
        // ...
        customs:
                {
                    getLoadingMode: function (file) {
                        return 1
                    }
                }
        // ...
    })
</script>

如果用户实现了自己的 file open control,则使用如下方式加载:

javascript
var pdfui = new UIExtension.PDFUI({
    //...
})
//... event bind context
{
    var arrayBuffer = getArrayBuffer();
    pdfui.openPDFByFile(arrayBuffer);
}
// ...